裝備
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1. 裝備階級

裝備分為一般/稀有/英雄/傳說/神話/不朽6個階級。
每件裝備可通過圖標邊框與名稱的專屬顏色加以區分。
一般來說,階級越高的裝備性能越好。
部分階級的裝備可分解獲得材料,或出售換取金幣而非銀兩。
各階級的特點如下(以基本裝備為準)。
● 一般: 灰色 / 不可交易
● 稀有: 藍色 / 不可交易
● 英雄: 紅色 / 不可交易、可分解
● 傳說: 金色 / 可交易、可分解、出售可得金幣
● 神話: 紫色 / 可交易、可分解、出售可得金幣
● 不朽: 青綠色 / 可交易、可分解、出售可得金幣、可鑲嵌魔石
2. 基本裝備
位於個人背包窗口上方的裝備,由武器、3種防具及7種首飾(9個欄位)組成。
1) 武器
武器共有劍/拳/刀/槍/弓/暗器6種。
各類武器使用的武功各不相同,並擁有各自的特性。
● 劍: 攻擊速度快、沒有明顯弱點的近戰武器
- 特殊能力“輕靈”:移動速度降低抵抗50%/持續傷害減少50%/眩暈時間減少50%
● 拳: 根據體質能力值獲得額外攻擊力的近戰武器
- 特殊能力“剛毅”:每5點體質攻擊力 +1
● 刀: 一擊幾率高的近戰武器,一擊可造成比普通攻擊更強的傷害
- 特殊能力“一擊必殺”:一擊傷害 +15%
● 槍: 閃避敵人攻擊的幾率高,但動作較慢的近戰武器
- 特殊能力“悠然自得”:閃避 +10
● 弓: 可無視敵人部分防禦力造成傷害的遠程武器
- 特殊能力“穿透”:防具破甲 +15%
● 暗器: 專精持續傷害與額外屬性傷害的遠程武器
- 特殊能力“傷痛”:對受持續傷害影響的目標傷害增加8%
2) 防具
防具有頭飾/服飾/靴子3個欄位。
部分防具穿齊整套後可獲得額外能力值。
● 頭飾: 提升防禦力與最大內力
● 服飾: 提升防禦力與最大生命力
● 靴子: 提升防禦力與最大護體值
3) 首飾
首飾分為腰帶/耳墜/戒指/披風/項鍊/護腕/手鐲。
耳墜和戒指各有2個欄位,耳墜與手鐲從等級86起可裝備。
● 腰帶: 提升主要能力值與最大生命力
● 耳墜: 提升屬性抵抗力、主要能力值及最大護體值
● 戒指: 提升主要能力值
● 披風: 提升屬性抵抗力
● 項鍊: 提升屬性抵抗力
● 護腕: 提升近戰/遠程攻擊力、屬性攻擊力及主要能力值
● 手鐲: 提升近戰/遠程攻擊力、屬性攻擊力及主要能力值
3. 寶珠
達到化境/極魔(等級40第一次轉職)以上即可裝備的裝備。
共有青龍/紅龍/白龍/黃龍4個欄位,每個欄位只能裝備顏色相符的寶珠。
可使用龍之石或寶珠組合石製作,也可升級已有的寶珠。
升級滿10個階段後,寶珠可按一般 ? 真 ? 魂 ? 神的順序進化。
進化後的寶珠,可附加的隨機能力值種類比上一階段多1種。

4. 時裝(外觀)
覆蓋原有裝備的外觀,並提供額外能力值。
● 面具:遮住角色面部的面具。
● 武器:改變所裝備武器外觀的裝備。只能裝備同類武器的武器裝扮。
● 頭飾:改變所穿戴頭飾防具外觀的裝備。
● 服飾:改變所穿戴服飾防具外觀的裝備。
● 靴子:可在外觀欄中覆蓋裝備的外觀。
● 稱號:顯示在角色頭頂的稱號裝備。
● 翅膀:裝備在角色背部的翅膀。

