ชื่อเสียงและความฉาวโฉ่
ในหน้านี้

1. ชื่อเสียง
ในเกมสามารถสะสมชื่อเสียงได้ตาม Level และกิจกรรมที่ทำ
หากชื่อเสียงสูง จะได้ขึ้นอันดับส่วนตัวที่อยู่ใต้มินิแมป
ผู้ที่อยู่ในอันดับส่วนตัว 20 อันดับแรก จะได้รับ [ถุงรางวัล] ทุกวันตามอันดับ

โดยพื้นฐาน ชื่อเสียงจะกำหนดจาก Level และจำนวนชั้นที่ไปถึงในคอนเทนต์หอเกียรติยศ
● สูตรคำนวณชื่อเสียง : Level + (จำนวนชั้นที่ไปถึงในหอเกียรติยศ * 100)
└ ตัวอย่าง : หาก Level 39 และไปถึงชั้น 7 ของหอเกียรติยศ จะมีค่าชื่อเสียง 739
ยังมีชื่อเสียงที่ได้จาก PvP อีกด้วย
ใน [ช่วงเวลาพายุโลหิต] ซึ่งจัดขึ้นทุกวันเวลา 9~11 PM หากสังหารคู่ต่อสู้ในแชนแนลที่อนุญาต PK จะแย่งชื่อเสียงมาได้
ยิ่งชื่อเสียงของคู่ต่อสู้สูง ก็ยิ่งแย่งชื่อเสียงมาได้มาก และคู่ต่อสู้จะเสียชื่อเสียงไปเท่ากับที่ถูกแย่ง
แย่งชื่อเสียงมาได้ สูงสุด +500 และจะถูกแย่งชื่อเสียงไป สูงสุด -100 เท่านั้น
ชื่อเสียง PvP ของตัวเองจะแสดงเป็น ± ข้างค่าชื่อเสียงเหนือศีรษะตัวละคร
ค่าชื่อเสียงของผู้อื่นจะแสดงเป็นค่าที่รวมชื่อเสียง PvP แล้ว
ค่ารวมของชื่อเสียงพื้นฐานและชื่อเสียง PvP คือชื่อเสียงสุดท้าย
ทุกวันเวลาเที่ยงคืน ค่าชื่อเสียง PvP จะถูกปรับให้อยู่ในช่วง ±50

2. ความฉาวโฉ่
หากสังหารตัวละครอื่นด้วย PK จะสะสมความฉาวโฉ่
หากสังหารตัวละครอื่นในแชนแนล PK ขณะเปิดจิตสังหาร ความฉาวโฉ่จะเพิ่มขึ้นครั้งละ 2
แต่ในกรณีต่อไปนี้ แม้จะ PK ก็จะไม่สะสมความฉาวโฉ่
● สังหารผู้เล่นอื่นในช่วงเวลาพายุโลหิต
● สังหารผู้เล่นอื่นในคอนเทนต์ที่อนุญาต PvP เช่น หอเกียรติยศ
● สังหารคู่ต่อสู้ที่เปิดจิตสังหารอยู่
● สังหารเป้าหมายที่มีค่าหัว
หากค่าความฉาวโฉ่เกิน 100 จะได้รับบทลงโทษหลายอย่าง
| ค่าความฉาวโฉ่ | ต่ำกว่า 100 | 100 ~ 499 | 500 ~ 999 | 1,000 ขึ้นไป |
| โอกาสไอเทมถูกทำลาย | ไม่มี | 3% | 5% | 10% |
| บทลงโทษ EXP เพิ่มเติมเมื่อตาย | ไม่มี | 1% | 2% | 3% |
|
เมื่อบังคับออกเกมขณะอยู่ในสถานะจิตสังหาร บทลงโทษ EXP |
1% | 2% | 3% | 5% |
เมื่อปิดจิตสังหารครบ 3 ชั่วโมง หลังจากนั้นความฉาวโฉ่จะ ลดลง 1 ทุก ๆ 3 ชั่วโมง
หากจ่ายเงินประกันตัวให้ทหารยามในเมือง จะลดความฉาวโฉ่ได้ 1 ต่อเหรียญเงิน 10 หมื่น
หรือจะใช้ยาลดความฉาวโฉ่ที่ขายใน Item Mall เพื่อลดความฉาวโฉ่ก็ได้

ภาพจากในเกม
แตะที่ภาพเพื่อดูขนาดเต็ม




