มอนสเตอร์ดาวทมิฬ (ปราณทมิฬ/ม่านทมิฬ)
ในหน้านี้

1. มอนสเตอร์ดาวทมิฬคืออะไร?
มอนสเตอร์ดาวทมิฬคือมอนสเตอร์ที่ปรากฏในพื้นที่ช่วงท้ายสุดของเกม
มอนสเตอร์เหล่านี้ปรากฏใน จมอยู่ในความมืดมิด ซุงซาน, จมอยู่ในความมืดมิด แทซานใต้ ฯลฯ
มอนสเตอร์ดาวทมิฬแผ่ออร่าสีดำออกมาตลอด จึงแยกแยะได้ง่าย
มอนสเตอร์เหล่านี้มีความแข็งแกร่งตาม Level พร้อมค่าความแม่นยำและต้านทาน Critical เพิ่มเติม
นอกจากนี้ยังมีความสามารถพิเศษที่เรียกว่า ปราณทมิฬ และ ม่านทมิฬ ซึ่งทำให้ผู้เล่นที่กำลังต่อสู้อ่อนแอลง

2. ปราณทมิฬ
ปราณทมิฬคือความสามารถที่มีในมอนสเตอร์ดาวทมิฬ
เมื่อต่อสู้กับมอนสเตอร์ที่มีปราณทมิฬ พลังป้องกัน ต้านทานธาตุ และหลบหลีก ของผู้เล่นจะลดลง
ปราณทมิฬสามารถหักล้างได้ด้วยต้านทานปราณทมิฬ และผลการป้องกันที่ลดลงจากปราณทมิฬคำนวณได้ดังนี้
● อัตราการมีผลของปราณทมิฬ = ปราณทมิฬของมอนสเตอร์ * ปราณทมิฬของมอนสเตอร์ / ( ปราณทมิฬของมอนสเตอร์ + ต้านทานปราณทมิฬของผู้เล่น )
- ตัวอย่าง. กรณีปราณทมิฬของมอนสเตอร์ดาวทมิฬเท่ากับ 80 และต้านทานปราณทมิฬของผู้เล่นเท่ากับ 0
└ 80 * 80 / ( 80 + 0 ) = 80 ▷ พลังป้องกัน/ต้านทาน/หลบหลีกของผู้เล่นลดลง 80%
- ตัวอย่าง. กรณีปราณทมิฬของมอนสเตอร์ดาวทมิฬเท่ากับ 80 และต้านทานปราณทมิฬของผู้เล่นเท่ากับ 50
└ 80 * 80 / ( 80 + 50 ) = 49.2 ▷ พลังป้องกัน/ต้านทาน/หลบหลีกของผู้เล่นลดลง 49.2%
3. ม่านทมิฬ
ม่านทมิฬก็เป็นค่าสเตตัสที่มอนสเตอร์ดาวทมิฬมีเช่นกัน
เมื่อต่อสู้กับมอนสเตอร์ที่มีม่านทมิฬ ความเสียหายสุดท้ายและโอกาส Critical ของผู้เล่นจะลดลง
ม่านทมิฬสามารถหักล้างได้ด้วยฉีกม่านทมิฬ และผลการโจมตีที่ลดลงจากม่านทมิฬคำนวณได้ดังนี้
● อัตราการมีผลของม่านทมิฬ = ม่านทมิฬของมอนสเตอร์ * ม่านทมิฬของมอนสเตอร์ / ( ม่านทมิฬของมอนสเตอร์ + ฉีกม่านทมิฬของผู้เล่น )
- ตัวอย่าง. กรณีม่านทมิฬของมอนสเตอร์ดาวทมิฬเท่ากับ 80 และฉีกม่านทมิฬของผู้เล่นเท่ากับ 0
└ 80 * 80 / ( 80 + 0 ) = 80 ▷ Critical และความเสียหายสุดท้ายของผู้เล่นลดลง 80%
- ตัวอย่าง. กรณีม่านทมิฬของมอนสเตอร์ดาวทมิฬเท่ากับ 80 และฉีกม่านทมิฬของผู้เล่นเท่ากับ 50
└ 80 * 80 / ( 80 + 50 ) = 49.2 ▷ Critical และความเสียหายสุดท้ายของผู้เล่นลดลง 49.2%
4. ค่าปราณทมิฬ/ม่านทมิฬของมอนสเตอร์เท่าไร?
มอนสเตอร์ดาวทมิฬ Level 100 ลงไป จะมีค่าปราณทมิฬ/ม่านทมิฬเท่ากับ 70
จนถึง Level 120 จะมีค่าเท่ากับ 70 + ( Level มอนสเตอร์ - 100 ) / 2 (เพิ่มขึ้นครั้งละ 0.5 ตั้งแต่ Level 100)
Level 120 ขึ้นไปจะคงที่ที่ 80 นอกจากนี้ Boss และสิ่งที่ Boss อัญเชิญออกมาจะคงที่ที่ 80 ไม่ว่าจะมี Level เท่าใด

