遊戲系統與資料

PvP

PK(殺氣)

PK(殺氣)

 

 

1. 什麼是PK?

 

 

PK是Player Kill的縮寫,指擊殺其他玩家。

PK與其他形式的PvP不同,可以單方面擊殺並掠奪對方。

 

PK(殺氣) - 1. 什麼是PK?

 

 

 

2. 殺氣

 

 

狩獵場(城鎮內除外)的1分流為允許PK的區域。

 

在該區域中,開啟畫面右下角的[殺氣]後,身上會出現紅色氣場,並可攻擊其他玩家。

開啟殺氣的玩家,在其他玩家眼中名字顯示為紅色。

 

PK(殺氣) - 2. 殺氣

 

 

開啟[殺氣]後,1分鐘內無法關閉,且無法切換至其他分流或退出遊戲。

若強制退出遊戲,將受到當前等級1%的經驗值懲罰

 

開啟殺氣時,每擊殺其他玩家一次,惡名增加2

但若擊殺同樣開啟殺氣的對方,惡名值不會增加。

 

盡管有上述懲罰,PK成功也能帶來收益。

PK成功後,可從對方屍體上掠奪經驗值、技能點或道具。

 

 

● 掠奪方式

 

1) 開啟殺氣時擊殺對方,可獲得5秒內3次掠奪機會

2) 掠奪只要成功1次便立即結束,無論剩餘幾次機會

3) 掠奪成功時,將從經驗值、技能點或可交易道具中隨機獲得1項

4) 掠奪經驗值時,以對方與自己中數值較低的一方為準,獲得1%經驗值

5) 被掠奪的經驗值無法通過守護者卷軸防護

6) 無法奪取正在穿戴的道具

7) 無法奪取元寶商城背包、外觀欄及寵物背包中的道具(僅限個人背包)

 

PK(殺氣) - 2. 殺氣

 

 

 

3. 懸賞金與懸賞令

 

 

被PK的玩家可對對方設定懸賞金,將其登記為懸賞犯。

 

其他玩家可在城鎮中的官兵NPC處查看懸賞犯名單並購買懸賞令。

持有懸賞令的玩家即使未開啟殺氣,也可攻擊懸賞犯(僅限PK分流)。

 

擊殺懸賞犯不會增加惡名,反而能獲得懸賞金。

 

可作為正當防衛攻擊的懸賞犯,名字顯示為紫色。

 

PK(殺氣) - 3. 懸賞金與懸賞令

 

PK(殺氣) - 3. 懸賞金與懸賞令

 

 

 

4. 惡名懲罰

 

 

因PK累積惡名時,可能會受到以下懲罰。

 

惡名值 不足100 100 ~ 499 500 ~ 999 1,000以上
物品損毀幾率 無 3% 5% 10%
死亡時額外經驗值懲罰 無 1% 2% 3%
殺氣狀態下強制退出遊戲時
經驗值懲罰
1% 2% 3% 5%

 

 

關閉殺氣滿3小時後,惡名將每3小時減少1。

 

向城鎮官兵繳納保釋金,可每10萬銀兩降低1點惡名。

也可以使用元寶商城出售的惡名值減少藥水來降低惡名。

 

PK(殺氣) - 4. 惡名懲罰

 

 

 

5. 血雨腥風與PvP聲望

 

 

在每天晚上9~11點舉行的[血雨腥風]期間,於允許PK的分流中擊殺對方,即可奪取聲望。

對手的聲望越高,可奪取的聲望就越多,而對手會失去與被奪取量相同的聲望。

可奪取的聲望最多+500,被奪取的聲望最多僅-100。

 

自己的PvP聲望會以±的形式顯示在角色頭頂聲望值的旁邊。

其他玩家的聲望值顯示為已計入PvP聲望的數值。

基本聲望與PvP聲望的合計即為最終聲望。

 

每天午夜,PvP聲望值會被調整至±50範圍內

 

 

血雨腥風期間,即使開啟殺氣也不會受到惡名懲罰,並適用以下規則。

 

● 開啟殺氣時(可PK的1分流)

- PK後可掠奪

- 擊殺對方不會增加惡名

 

● 未開啟殺氣時(所有分流)

- PK後不可掠奪

- 擊殺對方不會增加惡名

- 被PK的一方不會受到經驗值懲罰