PK(殺氣)
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1. 什麼是PK?
PK是Player Kill的縮寫,指擊殺其他玩家。
PK與其他形式的PvP不同,可以單方面擊殺並掠奪對方。

2. 殺氣
狩獵場(城鎮內除外)的1分流為允許PK的區域。
在該區域中,開啟畫面右下角的[殺氣]後,身上會出現紅色氣場,並可攻擊其他玩家。
開啟殺氣的玩家,在其他玩家眼中名字顯示為紅色。

開啟[殺氣]後,1分鐘內無法關閉,且無法切換至其他分流或退出遊戲。
若強制退出遊戲,將受到當前等級1%的經驗值懲罰
開啟殺氣時,每擊殺其他玩家一次,惡名增加2
但若擊殺同樣開啟殺氣的對方,惡名值不會增加。
盡管有上述懲罰,PK成功也能帶來收益。
PK成功後,可從對方屍體上掠奪經驗值、技能點或道具。
● 掠奪方式
1) 開啟殺氣時擊殺對方,可獲得5秒內3次掠奪機會
2) 掠奪只要成功1次便立即結束,無論剩餘幾次機會
3) 掠奪成功時,將從經驗值、技能點或可交易道具中隨機獲得1項
4) 掠奪經驗值時,以對方與自己中數值較低的一方為準,獲得1%經驗值
5) 被掠奪的經驗值無法通過守護者卷軸防護
6) 無法奪取正在穿戴的道具
7) 無法奪取元寶商城背包、外觀欄及寵物背包中的道具(僅限個人背包)

3. 懸賞金與懸賞令
被PK的玩家可對對方設定懸賞金,將其登記為懸賞犯。
其他玩家可在城鎮中的官兵NPC處查看懸賞犯名單並購買懸賞令。
持有懸賞令的玩家即使未開啟殺氣,也可攻擊懸賞犯(僅限PK分流)。
擊殺懸賞犯不會增加惡名,反而能獲得懸賞金。
可作為正當防衛攻擊的懸賞犯,名字顯示為紫色。


4. 惡名懲罰
因PK累積惡名時,可能會受到以下懲罰。
| 惡名值 | 不足100 | 100 ~ 499 | 500 ~ 999 | 1,000以上 |
| 物品損毀幾率 | 無 | 3% | 5% | 10% |
| 死亡時額外經驗值懲罰 | 無 | 1% | 2% | 3% |
|
殺氣狀態下強制退出遊戲時 經驗值懲罰 |
1% | 2% | 3% | 5% |
關閉殺氣滿3小時後,惡名將每3小時減少1。
向城鎮官兵繳納保釋金,可每10萬銀兩降低1點惡名。
也可以使用元寶商城出售的惡名值減少藥水來降低惡名。

5. 血雨腥風與PvP聲望
在每天晚上9~11點舉行的[血雨腥風]期間,於允許PK的分流中擊殺對方,即可奪取聲望。
對手的聲望越高,可奪取的聲望就越多,而對手會失去與被奪取量相同的聲望。
可奪取的聲望最多+500,被奪取的聲望最多僅-100。
自己的PvP聲望會以±的形式顯示在角色頭頂聲望值的旁邊。
其他玩家的聲望值顯示為已計入PvP聲望的數值。
基本聲望與PvP聲望的合計即為最終聲望。
每天午夜,PvP聲望值會被調整至±50範圍內
血雨腥風期間,即使開啟殺氣也不會受到惡名懲罰,並適用以下規則。
● 開啟殺氣時(可PK的1分流)
- PK後可掠奪
- 擊殺對方不會增加惡名
● 未開啟殺氣時(所有分流)
- PK後不可掠奪
- 擊殺對方不會增加惡名
- 被PK的一方不會受到經驗值懲罰
