PK (จิตสังหาร)
ในหน้านี้

1. PK คืออะไร?
PK ย่อมาจาก Player Kill หมายถึงการสังหารผู้เล่นคนอื่น
PK แตกต่างจาก PvP รูปแบบอื่นตรงที่สามารถสังหารและปล้นอีกฝ่ายได้แต่เพียงฝ่ายเดียว

2. จิตสังหาร
แชนแนล 1 ของแหล่งล่า (ยกเว้นในเมือง) เป็นพื้นที่ที่อนุญาตให้ PK
ในพื้นที่นี้ หากเปิด [จิตสังหาร] ที่มุมขวาล่างของหน้าจอ จะมีออร่าสีแดงปรากฏขึ้นและสามารถโจมตีผู้เล่นคนอื่นได้
ผู้เล่นที่เปิดจิตสังหารจะแสดงเป็นชื่อสีแดงในสายตาผู้เล่นคนอื่น

เมื่อเปิด [จิตสังหาร] แล้ว จะปิดไม่ได้เป็นเวลา 1 นาที และไม่สามารถย้ายไปแชนแนลอื่นหรือออกจากเกมได้
หากบังคับออกจากเกม จะได้รับบทลงโทษ EXP 1% ของ Level ปัจจุบัน
ขณะเปิดจิตสังหาร หากสังหารผู้เล่นคนอื่น ความฉาวโฉ่จะเพิ่มขึ้นครั้งละ 2
แต่หากสังหารอีกฝ่ายที่เปิดจิตสังหารอยู่เช่นกัน ค่าความฉาวโฉ่จะไม่เพิ่มขึ้น
แม้จะมีบทลงโทษดังกล่าว แต่ก็มีผลประโยชน์เมื่อ PK สำเร็จด้วย
เมื่อ PK สำเร็จ สามารถลูทจากศพของอีกฝ่ายเพื่อชิง EXP ค่าฝึกฝน หรือไอเทมได้
● วิธีการลูท
1) เมื่อสังหารอีกฝ่ายขณะเปิดจิตสังหาร จะได้รับโอกาสลูท 3 ครั้งภายใน 5 วินาที
2) การลูทหากสำเร็จแม้เพียง 1 ครั้ง จะสิ้นสุดทันทีไม่ว่าจะเหลือโอกาสกี่ครั้ง
3) เมื่อลูทสำเร็จ จะสุ่มได้1 อย่างจาก EXP ค่าฝึกฝน หรือไอเทมที่ซื้อขายได้
4) เมื่อปล้น EXP จะได้ EXP 1% โดยอิงจากฝ่ายที่มีค่าต่ำกว่าระหว่างอีกฝ่ายกับตนเอง
5) EXP ที่ถูกปล้นไม่สามารถป้องกันได้ด้วยม้วนคาถาผู้พิทักษ์
6) ไม่สามารถชิงไอเทมที่สวมใส่อยู่ได้
7) ไม่สามารถชิงไอเทมในช่องเก็บของ Item Mall, ช่องเก็บรูปลักษณ์ และช่องเก็บของสัตว์เลี้ยงได้ (เฉพาะช่องเก็บของใช้ส่วนตัวเท่านั้น)

3. ค่าหัวและใบอนุญาตสังหาร
ผู้เล่นที่ถูก PK สามารถตั้งค่าหัวอีกฝ่ายเพื่อขึ้นทะเบียนเป็นเป้าหมายที่มีค่าหัวได้
ผู้เล่นคนอื่นสามารถตรวจสอบรายชื่อเป้าหมายที่มีค่าหัวและซื้อใบอนุญาตสังหารได้จาก NPC ทหารยามในเมือง
ผู้เล่นที่มีใบอนุญาตสังหารสามารถโจมตีเป้าหมายที่มีค่าหัวได้แม้ไม่ได้เปิดจิตสังหาร (เฉพาะแชนแนล PK)
การสังหารเป้าหมายที่มีค่าหัวจะไม่เพิ่มความฉาวโฉ่ แต่กลับได้รับค่าหัวแทน
เป้าหมายที่มีค่าหัวซึ่งสามารถโจมตีได้ในฐานะป้องกันตัว จะแสดงชื่อเป็นสีม่วง


4. บทลงโทษความฉาวโฉ่
เมื่อความฉาวโฉ่สะสมจากการ PK อาจได้รับบทลงโทษดังต่อไปนี้
| ค่าความฉาวโฉ่ | ต่ำกว่า 100 | 100 ~ 499 | 500 ~ 999 | 1,000 ขึ้นไป |
| โอกาสไอเทมถูกทำลาย | ไม่มี | 3% | 5% | 10% |
| บทลงโทษ EXP เพิ่มเติมเมื่อตาย | ไม่มี | 1% | 2% | 3% |
|
เมื่อบังคับออกเกมขณะอยู่ในสถานะจิตสังหาร บทลงโทษ EXP |
1% | 2% | 3% | 5% |
เมื่อปิดจิตสังหารครบ 3 ชั่วโมง หลังจากนั้นความฉาวโฉ่จะ ลดลง 1 ทุก ๆ 3 ชั่วโมง
หากจ่ายเงินประกันตัวให้ทหารยามในเมือง จะลดความฉาวโฉ่ได้ 1 ต่อเหรียญเงิน 10 หมื่น
หรือจะใช้ยาลดความฉาวโฉ่ที่ขายใน Item Mall เพื่อลดความฉาวโฉ่ก็ได้

5. ช่วงเวลาพายุโลหิตและชื่อเสียง PvP
ใน [ช่วงเวลาพายุโลหิต] ซึ่งจัดขึ้นทุกวันเวลา 9~11 PM หากสังหารอีกฝ่ายในแชนแนลที่อนุญาต PK จะแย่งชื่อเสียงมาได้
ยิ่งชื่อเสียงของคู่ต่อสู้สูง ก็ยิ่งแย่งชื่อเสียงมาได้มาก และคู่ต่อสู้จะเสียชื่อเสียงไปเท่ากับที่ถูกแย่ง
แย่งชื่อเสียงมาได้สูงสุด +500 และจะถูกแย่งชื่อเสียงไปสูงสุด -100 เท่านั้น
ชื่อเสียง PvP ของตัวเองจะแสดงเป็น ± ข้างค่าชื่อเสียงเหนือศีรษะตัวละคร
ค่าชื่อเสียงของผู้อื่นจะแสดงเป็นค่าที่รวมชื่อเสียง PvP แล้ว
ค่ารวมของชื่อเสียงพื้นฐานและชื่อเสียง PvP คือชื่อเสียงสุดท้าย
ทุกวันเวลาเที่ยงคืน ค่าชื่อเสียง PvP จะถูกปรับให้อยู่ในช่วง ±50
ในช่วงเวลาพายุโลหิต แม้จะเปิดจิตสังหารก็จะไม่ได้รับบทลงโทษความฉาวโฉ่ และจะใช้กฎดังต่อไปนี้
● กรณีเปิดจิตสังหาร (แชนแนล 1 ที่ PK ได้)
- ลูทได้หลัง PK
- ไม่มีการเพิ่มความฉาวโฉ่เมื่อสังหารอีกฝ่าย
● กรณีไม่เปิดจิตสังหาร (ทุกแชนแนล)
- ลูทไม่ได้หลัง PK
- ไม่มีการเพิ่มความฉาวโฉ่เมื่อสังหารอีกฝ่าย
- อีกฝ่ายที่ถูก PK จะไม่ได้รับบทลงโทษ EXP
