寵物的使用
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寵物是玩家隨身攜帶的召喚物。
啟用寵物後,可獲得每隻寵物各自擁有的多種專屬效果。寵物成長得越多,效果就越強;召喚寵物期間還可以使用額外的背包。最多可同時召喚3隻寵物,但同類效果只有最高的數值生效。

1. 哪只寵物比較好?
每種寵物都有各自獨特的Effect,但影響戰鬥力、尤其是攻擊相關能力值的寵物往往更受歡迎。
各寵物的效果如下。
| 寵物 | 能力值 |
| 小呆呆 | 閃避、全屬性 |
| 雷族後裔 | 傷害%(幾率)、全屬性 |
| Capple | 傷害%(幾率)、全屬性、命中、經驗值%、最大護體值%、屬性抵抗力% |
| 鳳靈 | 免疫先攻、全屬性、經驗值%、降低怪物防禦力%/屬性抵抗力%、PvP一擊抵抗 |
| 花仙 | 傷害%(幾率)、全屬性、技能點%、受到的一擊傷害減少%、受到的PvP傷害減少%、PvP一擊抵抗 |
| 影瞳 | 閃避、全屬性、PvP傷害%、傷害%(幾率)、PvP防禦力%、命中 |
| 萌芽鼠 | 最大護體值%、全屬性、武功經驗值%、受到的PvP一擊傷害減少%、PvP屬性抵抗力%、PvP一擊抵抗 |
| 紅煉角獸 | 一擊、全屬性、降低怪物防禦力%/屬性抵抗力%、降低怪物攻擊力%、最大生命力% |
| 金瞳猴 | 閃避、全屬性、經驗值%、一擊傷害%、命中、PvP一擊 |
| 惡魔 | PvP傷害%、全屬性、武功經驗值%、一擊傷害%、傷害%(幾率)、PvP防禦力% |
| 紫影翼龍 | 獲得物品x2(幾率)、全屬性、PvP防禦力%、受到的一擊傷害減少%、受到的PvP傷害減少%、閃避 |
| 吊睛白額虎 | PvP傷害%、全屬性、技能點%、一擊傷害%、傷害%(幾率)、PvP一擊 |
| 靈貓 | 受到的PvP傷害減少%、全屬性、武功經驗值%、受到的一擊傷害減少%、PvP一擊抵抗、閃避 |
| 白狼 | 一擊傷害%、全屬性、武功經驗值%、防禦力%、一擊、PvP命中 |
| 青嵐妖蛇 | 傷害%(幾率)、全屬性、免疫先攻、命中、最大護體值%、屬性抵抗力% |
| 神鵰 | 受到的PvP傷害減少%、全屬性、傷害%(幾率)、PvP屬性抵抗力%、PvP一擊 |
| 大角羊 | 獲得物品x2(幾率)、全屬性、技能點%、受到的一擊傷害減少%、受到的PvP傷害減少%、閃避 |
| 臥龍 | 獲得物品x2(幾率)、全屬性、武功經驗值%、降低怪物攻擊力%、PvP防禦力%、命中 |
| 地獄野狼 | 最大生命力%、全屬性、降低怪物攻擊力%、PvP一擊傷害%、PvP一擊、命中 |
| 鵜鶘 | 獲得物品x2(幾率)、全屬性、技能點%、屬性抵抗力%、一擊抵抗、PvP回避 |
| 火煉魔牛 | PvP傷害%、全屬性、技能點%、命中、一擊傷害%、PvP一擊抵抗 |
| 熊喵 | 獲得物品x2(幾率)、全屬性、技能點%、受到的一擊傷害減少%、降低怪物防禦力%/屬性抵抗力% |
| 紅姬 | 閃避、全屬性、技能點%、受到的一擊傷害減少%、PvP屬性抵抗力%、PvP一擊抵抗 |
| 黑虎 | 免疫先攻、全屬性、PvP傷害%、一擊傷害%、降低怪物攻擊力%、最大生命力% |
※ 小呆呆和雷族後裔只能透過任務獲得。Capple透過活動發放。鳳靈和花仙無法交易。
寵物的效果都很有用,但在幾乎所有情況下都好用的效果如下。
1) 免疫怪物先攻
在野外狩獵時,可安全地一對一應付主動攻擊的怪物。由於野外狩獵通常是逐只消滅怪物,因此能減少藥水消耗和猝死的風險。但在迷宮副本內,或與王怪戰鬥時遭到小怪攻擊等部分情況下,此Effect無效。
成長到一定程度後,有些玩家會刻意去掉這個選項,以提高狩獵效率(聚怪)。
2) 提升全屬性
提升角色的屬性。前期寵物成長不多時可能感受不到明顯效果,但隨著寵物成長,獲得的屬性也會隨之增加。
3) 提升經驗值/武功經驗值/技能點獲取量
增加戰鬥中獲得的經驗值、武功經驗值及技能點。其中,經驗值對刻意放慢成長的玩家來說可能並不受歡迎,而武功達到12星後武功經驗值也就沒有用處,因此一般來說提升技能點的用途最為廣泛。
4) 降低怪物防禦力/屬性抵抗力
直接提高怪物所受傷害的選項。由於會按一定比例降低怪物的防禦力和屬性抵抗力,因此能更高效地戰鬥。但此Effect對野外王怪和世界王等部分怪物無效。
5) 幾率獲得道具x2
擊敗怪物時,掉落的物品有機會增加為2倍。在收集無法交易的稀有材料時出乎意料地有用,但其他垃圾物品的掉落率也會隨之提高,因此背包可能很快就會滿。
2. 寵物陣容該如何搭配?
同類寵物效果只有最高數值生效。例如,即使召喚3隻擁有全屬性+10的寵物,也只有1隻生效,即獲得全屬性+10。因此,搭配陣容時應讓各寵物的能力值互不重複。
1) 狩獵用
優先選擇可提高掉落率的物品獲得 x2(幾率)選項,以及與戰鬥相關的能力值。前期應使用免疫先攻以穩定狩獵,後期則可去掉此選項。應盡量選擇PvP相關選項最少的寵物。
[必備選項]
● 免疫先攻(前期)
● 獲得道具x2(幾率觸發)
● 全屬性
● 降低怪物防禦力%(對王怪無效)
● 降低怪物屬性抵抗力%(對王怪無效)
● 一擊
● 一擊傷害增加
● 技能點增加%
[輔助選項]
● 經驗值增加%
● 武功經驗值增加%
● 最大生命力增加%
● 最大護體值增加%
● 防禦力增加%
● 屬性抵抗力增加%
● 閃避
2) PvP用
PvP用的寵物與狩獵用不同,應側重PvP戰鬥與生存能力。
[主要選項]
● PvP傷害%
● 一擊、PvP一擊
● 命中、PvP命中
● 閃避、PvP回避
● 全屬性
● 受到的PvP傷害減少
● 防禦力%、PvP防禦力%
● PvP一擊抵抗
● 最大生命力%
3. 如何輕鬆培養寵物?
寵物與裝備親密度不同,沒有能立即提升親密度的方法。唯一能讓寵物成長的方法就是持續帶著它一起行動。
寵物在召喚狀態下,每隔一定時間就會持續累積親密度。成長所需的親密度由當前階段決定,與寵物的星數無關(第1階段成長快,第3階段成長慢)。若裝備親密耳墜等寵物裝備,可提高累積的親密度。
為了讓寵物穩定成長,請遵守以下事項:
1) 盡量讓寵物始終保持召喚狀態
進入遊戲/重新進入遊戲或死亡後復活時,寵物會被解除召喚。寵物會根據相處時間累積親密度,與是否參與戰鬥無關,因此建議一直保持召喚。
2) 在危險區域狩獵時慎用寵物
寵物成長非常緩慢,死亡懲罰就意味著浪費時間,因此不死亡非常重要。在超出自身實力的狩獵場或允許PK的分流中狩獵時,可以考慮先解除寵物召喚。
3) 周密設定自動狩獵
玩到一定程度後,因掛著自動狩獵無人看管而死亡的情況,往往比打不過怪物而死亡的情況更多。若長時間開啟自動狩獵,請準備充足的藥水,並仔細檢查自動狩獵設定。
4) 善用靈魂耳墜和寵物搖籃
元寶商城商品靈魂耳墜可在一定時間內防止寵物因死亡而降低親密度。建議在培養成長緩慢的第3階段寵物時適時使用。可在元寶商城購買,有時也會通過活動發放,即使暫時不用也值得囤積。
間接的方法是寵物搖籃。寵物搖籃需要消耗大量技能點,獲得的親密度也比召喚狀態少,但可以讓寵物成長而無需擔心親密度下降。
