死亡與復活
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1. 角色死亡
受到怪物或玩家攻擊使生命力降為0時,角色便會死亡。可通過復活繼續遊戲,但從5級起須承受懲罰。

2. 復活
死亡的角色可在當前位置或已保存的位置復活。
在保存位置復活時,將在進入時的關口或已保存的登入點復活。若角色等級在5級以上,將損失當前等級經驗值的2%作為懲罰。在當前位置復活可節省跑回狩獵場的時間,但將損失當前等級經驗值的3%作為懲罰,比在保存位置復活損失更多。

若正在使用寵物,親密度會下降。被怪物殺死時親密度下降5%,被PK時親密度下降3%。
2. 被PK後復活
在PK頻道狩獵時,可能會被開啟殺氣的玩家攻擊致死。若因被PK而死亡,除了經驗值懲罰外,還會陷入名為[衰弱]的減益效果,持續1小時。
處於衰弱狀態時,無法進入PK頻道(若已身處PK頻道則可繼續停留)。此外,經驗值、技能點及物品獲得幾率每疊加一層降低20%。受此效果影響者若再次被PK,衰弱階段將提升一級,持續時間也會重置。衰弱效果最多可疊加5級。若在衰弱5級狀態下再次被PK,將被逐出該狩獵場並在長安復活。

不過,在血雨腥風時段或名譽之塔等情況下,即使被PK也不會受到[衰弱]效果;在這類允許PvP的情況下,死亡也不會損失經驗值和親密度。此外,使用[守護者卷軸]即可無視衰弱效果。
