ระบบและข้อมูลเกม

ไอเทม

อุปกรณ์

อุปกรณ์

 

 

1. ระดับของอุปกรณ์


 

อุปกรณ์ - 1. ระดับของอุปกรณ์

 

 

อุปกรณ์แบ่งเป็น 6 ระดับ คือ ธรรมดา/หายาก/วีรชน/ตำนาน/Mythic/Unique

อุปกรณ์แต่ละชิ้นจะแยกได้ด้วยสีเฉพาะที่ขอบไอคอนและชื่อ

 

โดยทั่วไปอุปกรณ์ระดับสูงกว่าจะมีประสิทธิภาพดีกว่า

บางระดับสามารถแยกชิ้นส่วนเพื่อรับวัตถุดิบ หรือขายเป็นเหรียญทองแทนเหรียญเงินได้

 

จุดเด่นของแต่ละระดับมีดังนี้ (อ้างอิงอุปกรณ์พื้นฐาน)

 

● ธรรมดา : สีเทา / ซื้อขายไม่ได้

● หายาก : สีน้ำเงิน / ซื้อขายไม่ได้

● วีรชน : สีแดง / ซื้อขายไม่ได้, แยกชิ้นส่วนได้

● ตำนาน : สีทอง / ซื้อขายได้, แยกชิ้นส่วนได้, ขายได้เหรียญทอง

● Mythic : สีม่วง / ซื้อขายได้, แยกชิ้นส่วนได้, ขายได้เหรียญทอง

● Unique : สีเขียวอมฟ้า / ซื้อขายได้, แยกชิ้นส่วนได้, ขายได้เหรียญทอง, ติดตั้งหินเวทได้

 

 

 

2. อุปกรณ์พื้นฐาน

 

 

อุปกรณ์ที่อยู่ด้านบนของหน้าต่างของใช้ส่วนตัว ประกอบด้วยอาวุธ ชุดเกราะ 3 ชนิด และเครื่องประดับ 7 ชนิด (9 ช่อง)

 

 

1) อาวุธ

 

อาวุธมี 6 ประเภท คือ ดาบ/หมัด/ดาบใหญ่/ทวน/ธนู/อาวุธลับ

อาวุธแต่ละประเภทใช้วิทยายุทธ์ต่างกัน และมีคุณสมบัติเฉพาะตัว

 

● ดาบ : อาวุธระยะประชิดที่โจมตีเร็วและไม่มีจุดอ่อนเด่นชัด

- ความสามารถเฉพาะ "ว่องไว" : ต้านทานการลดความเร็วเคลื่อนที่ 50%/ลดความเสียหายต่อเนื่อง 50%/ลดเวลาติดสตัน 50%

 

● หมัด : อาวุธระยะประชิดที่ได้รับพลังโจมตีเพิ่มตามค่าสเตตัสร่างกาย

- ความสามารถเฉพาะ "แกร่งกล้า" : พลังโจมตี +1 ต่อค่าร่างกาย 5 แต้ม

 

● ดาบใหญ่ : อาวุธระยะประชิดที่มีโอกาส Critical สูง ซึ่งสร้างความเสียหายรุนแรงกว่าการโจมตีปกติ

- ความสามารถเฉพาะ "Critical พิฆาต" : ความเสียหาย Critical เพิ่ม +15%

 

● ทวน : อาวุธระยะประชิดที่มีโอกาสหลบหลีกการโจมตีของศัตรูสูง แต่ท่วงท่าช้า

- ความสามารถเฉพาะ "ยืดหยุ่น" : หลบหลีก +10

 

● ธนู : อาวุธระยะไกลที่สร้างความเสียหายโดยเพิกเฉยพลังป้องกันของศัตรูได้ส่วนหนึ่ง

- ความสามารถเฉพาะ "เจาะทะลวง" : เจาะเกราะ +15%

 

● อาวุธลับ : อาวุธระยะไกลที่เชี่ยวชาญความเสียหายต่อเนื่องและความเสียหายธาตุเพิ่มเติม

- ความสามารถเฉพาะ "แผลลึก" : ความเสียหายเพิ่ม 8% ต่อเป้าหมายที่ติดความเสียหายต่อเนื่อง

 

 

2) ชุดเกราะ

 

ชุดเกราะมี 3 ช่อง คือ ศีรษะ/ชุด/รองเท้า

ชุดเกราะบางชนิดเมื่อสวมครบเซ็ตจะได้รับค่าสเตตัสเพิ่มเติม

 

● ศีรษะ : เพิ่ม พลังป้องกันและพลังลมปราณสูงสุด

● ชุด : เพิ่ม พลังป้องกันและพลังชีวิตสูงสุด

● รองเท้า : เพิ่ม พลังป้องกันและปราณคุ้มกายสูงสุด

 

 

3) เครื่องประดับ

 

เครื่องประดับแบ่งเป็น ผ้าคาดเอว/ต่างหู/แหวน/ผ้าคลุม/สร้อยคอ/สนับแขน/กำไล

ต่างหูและแหวนมีอย่างละ 2 ช่อง และต่างหูกับกำไล สวมใส่ได้ตั้งแต่ Level 86

 

● ผ้าคาดเอว : เพิ่ม สเตตัสหลักและพลังชีวิตสูงสุด

● ต่างหู : เพิ่ม ต้านทานธาตุ สเตตัสหลัก และปราณคุ้มกายสูงสุด

● แหวน : เพิ่ม สเตตัสหลัก

● ผ้าคลุม : เพิ่ม ต้านทานธาตุ

● สร้อยคอ : เพิ่ม ต้านทานธาตุ

● สนับแขน : เพิ่ม พลังโจมตีระยะประชิด/ระยะไกล พลังโจมตีธาตุ และสเตตัสหลัก

● กำไล : เพิ่ม พลังโจมตีระยะประชิด/ระยะไกล พลังโจมตีธาตุ และสเตตัสหลัก

 

 

 

3. ลูกแก้วมังกร

 

 

อุปกรณ์ที่สวมใส่ได้เมื่อถึงขั้นแปรสภาพ/ขั้นมารสุดขีด (Level 40 เปลี่ยนอาชีพขั้นที่ 1) ขึ้นไป

มี 4 ช่อง คือ มังกรเขียว/มังกรแดง/มังกรขาว/มังกรเหลือง และแต่ละช่องสวมได้เฉพาะลูกแก้วมังกรสีที่ตรงกันเท่านั้น

 

สร้างได้ด้วยหินมังกรหรือหินหลอมลูกแก้ว และสามารถอัปเกรดลูกแก้วมังกรที่มีอยู่ได้

หลังอัปเกรดครบ 10 ขั้น จะวิวัฒนาการลูกแก้วมังกรได้ตามลำดับ ธรรมดา ▷ แท้ ▷ วิญญาณ ▷ เทพ

ลูกแก้วมังกรที่วิวัฒนาการแล้ว จะมีชนิดค่าสเตตัสสุ่มที่ติดได้เพิ่มขึ้น 1 ชนิดจากขั้นก่อนหน้า

 

อุปกรณ์ - 3. ลูกแก้วมังกร

 

 

 

4. Costume (รูปลักษณ์)

 

 

ครอบทับรูปลักษณ์ของอุปกรณ์เดิม และมอบค่าสเตตัสเพิ่มเติม

 

● หน้ากาก : หน้ากากที่สวมปิดใบหน้าตัวละคร

● อาวุธ : อุปกรณ์ที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของอาวุธที่สวมใส่อยู่ สวมได้เฉพาะ Costume อาวุธประเภทเดียวกันเท่านั้น

● ศีรษะ : อุปกรณ์ที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของชุดเกราะส่วนศีรษะที่สวมใส่อยู่

● ชุด : อุปกรณ์ที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของชุดเกราะส่วนชุดที่สวมใส่อยู่

● รองเท้า : สามารถครอบทับรูปลักษณ์ของอุปกรณ์ได้ในช่องเก็บรูปลักษณ์

● ฉายา : อุปกรณ์ฉายาที่แสดงอยู่เหนือศีรษะตัวละคร

● ปีก : ปีกที่สวมไว้บนหลังตัวละคร

 

อุปกรณ์ - 4. Costume (รูปลักษณ์)